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I. La transformation
du signal en image
A. Le tube cathodique
Il est constitué :
Dune ampoule de verre, dans laquelle
on a fait le vide. Lécran, recouvert dune substance
photo luminescente, constitue la partie visible du tube.
De trois canons à électrons (pour les téléviseurs
couleurs) qui émettent chacun un fin faisceau coloré
délectrons.
De deux paires de bobines qui assurent
la déviation horizontale et verticale des faisceaux.
Le secret de la télévision tient dans un faisceau
délectrons qui, propulsé par un canon dans le
vide du tube cathodique, balaie lécran ligne par ligne
à très grande vitesse et allume au passage des points
(appelés pixels) composés de luminophores. Sous le
choc des électrons, les pixels se colorent en rouge, en vert
ou en bleu.
Ainsi, la qualité et la définition de limage
est étroitement liée dune part au nombre de
pixels sur chaque ligne, et au nombre de lignes, et, dautre
part, à la finesse des faisceaux délectrons
et à la précision avec laquelle ces derniers frappent
leurs cibles (les pixels).
Il ne reste plus quà guider simultanément
ces faisceaux à lintérieur du tube avec une
très grande précision : cest le rôle
du déviateur électromagnétique (les bobines).
Finalement, les faisceaux passent au travers dun masque
perforé qui dirige chaque faisceau vers le luminophore
qui lui correspond. Enfin, les électrons frappent lécran
et forment limage sur celui-ci. La fluorescence de lécran
dépend du nombre délectrons qui viennent sur
les luminophores.
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Masque perforé
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Luminophores de lécran
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B. Les couleurs
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ROUGE + VERT
= JAUNE
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ROUGE + BLEU
= MAGENTA
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VERT + BLEU
= CYAN
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ROUGE + VERT
+ BLEU = BLANC
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Trois couleurs suffisent pour obtenir du blanc, mais aussi nimporte
quelle nuance dune couleur donnée.
Cest la trichromie additive !
Le rouge, le bleu et le vert sont les trois couleurs primaires en
synthèse additive. Le jaune, le magenta et le cyan sont les
couleurs secondaires. On appelle couleur complémentaire dune
couleur secondaire, celle quil faut lui ajouter pour obtenir
du blanc. Ainsi, pour le jaune, la couleur complémentaire
est le bleu. Pour le magenta, cest le vert, et pour le cyan,
cest le rouge.
Par exemple, si on veut obtenir la mire de couleur classique : Blanc-Jaune-Cyan-Vert-Magenta-Rouge-Bleu-Noir
On envoie les signaux pour chaque ligne :
II. Limage
Afficher un point, cest une chose ! Mais ce nest pas
encore une image. Pour cela, on devra balayer lécran
de haut en bas et de gauche à droite.
A. Le balayage
Si deux images successives sont moins espacées dans le temps
que 1/10 de seconde, lil a limpression de la continuité.
Autrement dit, si on réalise des séquences vidéo
à 10 images par seconde, le rendu du mouvement devrait être
satisfaisant. Pour le cinéma professionnel, on adopte 24
images par seconde, pour le cinéma amateur, 18 images par
seconde, et pour la télévision, 25 images par seconde.
C'est-à-dire que chaque page de télévision
change toutes les 40 ms.
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Les lignes sont parcourues de gauche
à droite par le spot lumineux en commençant
par le milieu de la première ligne. La ligne terminée,
le spot revient rapidement à gauche et parcourt la
ligne suivante. A la dernière ligne (n° 625),
le spot sarrête en son milieu puis remonte verticalement
jusquau milieu de la ligne zéro afin de reconstituer
une nouvelle page. Une page dure 40 ms.
La durée de balayage de chaque ligne est 64
µs.
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On garde 54 µs pour le balayage effectif de chaque ligne
et 10 µs pour le retour du signal grâce à une
tension électrique légèrement négative.
Lécran comporte 625 lignes réparties en deux
trames :
la trame des 313 lignes paires (0 ; 2 ; 4 ;
; 624)
la trame des 312 lignes impaires (1 ; 3 ; 5
;
; 625)
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Avec des pages saffichant en 40
ms, il y a un risque de papillotement de limage.
Cest pourquoi le spot ne balaie dabord quune
ligne sur deux, en commençant par la trame des lignes
paires puis il remonte pour parcourir la trame des lignes
impaires.
Le spot ne met donc que 40/2, soit 20 ms pour aller du coin
supérieur gauche au coin inférieur droit.
On évite ainsi tout papillotement de limage.
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B. Le signal vidéo
La fréquence des images est de 25 Hz, celle des trames est
de 50 Hz. Sur les 20 ms que dure une trame, il y a 18 ms pour laffichage
et 2 ms pour le retour du spot.
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